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Alors que le Striker Burst AR et le Combat SMG ont été nerfés dans la saison 3 du chapitre 3 de Fortnite, le fusil à pompe à deux coups est maintenant assez puissant pour presque les joueurs à un coup.

Fortnite Chapter 3 Season 3 a introduit plusieurs nouvelles armes telles que le fusil à pompe à deux coups, le fusil d’assaut Hammer et le DMR. D’autre part, le fusil d’assaut MK-Seven, le fusil à pompe à tambour et le LMG sont entrés dans le coffre-fort.

Alors que les joueurs s’habituent encore au nouveau pool de butin, Jeux épiques a modifié la production de dégâts et le recul de certaines armes.

Striker Burst AR et le Combat SMG infligent désormais moins de dégâts dans Fortnite Chapter 3 Season 3

Le fusil d’assaut Striker Burst et le SMG de combat ont été deux des armes les plus utilisées du chapitre 3. Alors que le premier est efficace pour le combat à longue portée, le second est explosif à courte portée.

Les tableaux ci-dessous devraient aider les lecteurs à comprendre clairement les nerfs :

Fusil d’assaut Striker Burst

Rareté Dégâts précédents Dégâts actuels
Commun 28 27
Rare 29 29
Rare 31 30
Épique 33 32
Légendaire 34 33

Le fusil Striker-Burst infligera non seulement moins de dégâts, mais les joueurs ressentiront également un recul accru de la première balle. Contrairement à cela, le DMR réinitialise automatiquement son recul si le porteur ne tire pas pendant quelques secondes.

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Mitraillette de combat

Rareté Dégâts précédents Dégâts actuels
Commun 18 17
Rare 19 18
Rare 20 19
Épique 21 20
Légendaire 22 21

Il semble que les nerfs susmentionnés résultent de la réponse de la communauté au dernier pool d’armes. Apparemment, les joueurs hésitent à utiliser le fusil à pompe à deux coups et le DMR car ils se sentent inutiles par rapport aux armes existantes.

Le fusil d’assaut Hammer (à gauche), le fusil à pompe à deux coups (au milieu) et le DMR (à droite) sont arrivés dans Fortnite Chapter 3 Season 3

Les nerfs peuvent agir comme une incitation indirecte pour les joueurs à essayer les nouvelles armes et à s’y fier plus souvent. Cela pourrait également être la raison pour laquelle le fusil de chasse à deux coups est maintenant beaucoup plus puissant.

Le fusil à pompe à deux coups de la saison 3 du chapitre 3 de Fortnite peut désormais infliger 198 dégâts par tir à la tête !

Voici un autre tableau qui aidera les joueurs à comprendre les derniers buffs du fusil à pompe à deux coups :

Rareté Dégâts précédents Dégâts actuels
Commun 75 80
Rare 80 85
Rare 85 90
Épique 90 95
Légendaire 95 98
Mythique 95 99

Le fusil de chasse à deux coups a un multiplicateur de tir à la tête de 1,75x, et les nombres de dégâts mentionnés ci-dessus montrent les dégâts « maximaux » de l’arme. En conséquence, il est prudent de dire que les joueurs peuvent infliger plus de 190 dégâts par balle à la tête avec un fusil à pompe à deux coups de rareté épique ou supérieure.

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Dans un tweet officiel, Fortnite a également informé qu’il avait augmenté les dégâts des plombs du fusil de chasse, le nombre minimum de plombs (de 3 à 4) et la précision.

Le fusil d’assaut Hammer n’a subi aucun changement statistique, mais son recul a encore été réduit. Par conséquent, l’arme pourrait désormais être idéale pour le combat à moyenne portée.

La saison 3 du chapitre 3 de Fortnite vient de commencer et les développeurs ont beaucoup de temps pour apporter les modifications souhaitées à l’arsenal. La réponse initiale aux derniers réglages d’armes a été positive, mais la demande pour le retour d’armes OG comme le fusil à pompe est toujours fulgurante.