L’armurier et les pièces jointes de Modern Warfare 2 expliqués avant Call of Duty

L’armurier revient dans Call of Duty: Modern Warfare 2, permettant aux joueurs de personnaliser leurs armes avec une variété d’accessoires pour créer un chargement qui répond à leurs besoins. Infinity Ward en a révélé plus sur le fonctionnement du nouveau Gunsmith avant Call of Duty Next, alors voici tout ce que vous devez savoir.


La personnalisation des armes avec des pièces jointes a toujours été au cœur de Call of Duty, et Modern Warfare 2019 a apporté un tout nouveau système sous la forme de l’armurier. Le système a évolué avec les 10 pièces jointes de Vanguard, et Modern Warfare 2 le changera encore une fois.

Le multijoueur de Modern Warfare 2 et Warzone 2 seront enfin révélés à Call of Duty Next, et Infinity Ward a détaillé le nouveau système Gunsmith avant l’événement et la version bêta.

à certains égards, Modern Warfare 2 apporte l’armurier retour aux sources en seulement permettant aux joueurs d’équiper cinq pièces jointes mais ajoute également une toute nouvelle couche de complexité avec le système Platform.

Modern Warfare 2 introduira la fonctionnalité Gunsmith Platform, où les armes seront regroupées pour former une famille d’armes. Les armes sur la même plate-forme partageront des déverrouillages, vous déverrouillerez donc des pièces jointes pour différentes armes au fur et à mesure de votre progression.

Le nouvel accessoire de récepteur apparaîtra aux côtés d’autres accessoires d’armes traditionnels comme le museau et la crosse. Lorsque vous utilisez une arme dans le jeu, vous débloquez de nouvelles pièces jointes, et l’une de ces catégories de pièces jointes sera les récepteurs.

Selon les développeurs, « changer le récepteur d’une arme modifie complètement ce qu’est l’arme ; il est considéré comme une « nouvelle » arme lors de la construction d’un chargement, mais il vit toujours dans la même plate-forme d’armes.

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Par exemple, il y a cinq récepteurs dans la plate-forme d’armes M4 de Tempus Armaments : le M4 de base, le M16, le 556 Icarus LMG, le FTac Racon Battle Rifle et le FSS Hurricane SMG.

Les joueurs déverrouilleront deux types d’accessoires lors de la mise à niveau d’une arme dans Modern Warfare 2. Le premier type appartient à la plate-forme d’armes spécifique, qui comprend les récepteurs, les barils, les stocks, les poignées arrière et les magazines. Ceux-ci peuvent être utilisés sur tous les récepteurs d’une plate-forme.

Les développeurs expliquent que : « Les seconds sont des pièces jointes qui peuvent être utilisées dans tous armes capables de les équiper. Ce sont l’optique, les munitions, les sous-canons et les poignées avant, et les muselières. Cela vous permet de collecter un arsenal de pièces jointes qui ne doivent être déverrouillées qu’une seule fois.

Cela signifie que les joueurs n’auront plus besoin d’atteindre les niveaux d’armes maximum pour débloquer les meilleures optiques, suppresseurs, poignées ou munitions sur chaque arme. Au lieu de cela, ils n’auront à le faire qu’une seule fois.

Les développeurs ont également confirmé qu’une fonctionnalité Firing Range sera accessible dans Modern Warfare 2 et ils ont promis de partager plus de détails sur Call of Duty Next.

Ce nouveau système peut sembler déroutant, mais une fois que vous aurez mis la main sur la bêta de Modern Warfare 2, le concept devrait vous devenir plus familier.

Vous pouvez également consulter toutes les exigences du système PC et toutes les récompenses gratuites à gagner dans la version bêta.

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Crédit image : Activision